Аннотация:
Рассмотрены вопросы аппаратной поддержки технологий компьютерной графики. Приведены сведения о цветовых системах, форматах графических файлов, методах компрессии изображений, об использовании компьютерной графики в мультимедиа.
Для студентов высших учебных заведений, обучающихся по направлению «Информатика и вычислительная техника», специальности «Автоматизированные системы обработки информации и управления».
Содержание:
Введение
ГЛАВА 1. АППАРАТНАЯ ПОДДЕРЖКА ТЕХНОЛОГИЙ КОМПЬЮТЕРНОЙ ГРАФИКИ
1.1. Pentium IV - NetBurst
1.2. Монитор
1.3. Видеокарты
1.4. 3D-ускорители
1.5. АРI
1.6. Характеристика OpenGL
1.7. Введение в Microsoft DirectX
ГЛАВА 2. СВЕТ. ЦВЕТОВОСПРИЯТИЕ. ЦВЕТОВЫЕ МОДЕЛИ
2.1. Физика света и цветовосприятие
2.2. Яркостная чувствительность
2.3. Цветовая система
2.4. Аддитивный цветовой синтез и цветовая система RGB
2.5. Субтрактивный цветовой синтез и цветовая система CMYK
ГЛАВА 3. ФОРМАТЫ ГРАФИЧЕСКИХ ФАЙЛОВ
3.1. Классический формат BMP
3.2. Теговый формат TIF
3.3. Метафайлы (WMF)
3.4. Потоковый формат GIF (спецификация GIF 89а)
ГЛАВА 4. КОМПРЕССИЯ ИЗОБРАЖЕНИЙ
4.1. Принцип кодирования по Хаффману
4.2. LZW-кодирование
4.3. RLE (RUN LENGTH ENCODING)-кодирование
4.4. Оценка эффективности методов сжатия без потерь
4.5. Методы сжатия изображений с контролируемой потерей качества
ГЛАВА 5. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА В ТЕХНОЛОГИИ МУЛЬТИМЕДИА
5.1. Этапы разработки мультимедиа-проекта
5.2. Выбор инструментальных средств
5.3. Компьютерная анимация
5.4. GIF-анимация
5.5. Программа GIF CONSTRUCTION SET
5.6. Программы для создания анимации
Список литературы